<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Fri, 12 Jun 2026 05:22:52 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Оффициальная группа Bullit's RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Оффициальная группа Bullit's]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Первый трейлер Resident Evil Revelations 2</title>
      <description>Недавно в сети появился первый трейлер новой игры по знаменитой вселенной ходячих мертвецов. Из ролика можно узнать, что главной героиней будет протагонистка второй части Клэр Рэдфилд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проект выйдет в начале 2015 года.&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://youtu.be/bDIxSsPD0OE&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;http://youtu.be/bDIxSsPD0OE&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/255899869210062464]]></link>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2014 13:19:42 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/255899869210062464</guid>
    </item>
    <item>
      <title>ВСЕМ СМОТРЕТЬ!</title>
      <description>Вчера была конференция CD Projekt RED на которой разработчики продемонстрировали нам новый геймплейный трейлер ВЕДЬМАК 3 ПИДАРАСССКА.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Смотрим и ОХУЕВАЕМ!&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=HtVdAasjOgU&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_1&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=HtVdAasjOgU&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1859172547887022520]]></link>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2014 03:42:00 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1859172547887022520</guid>
    </item>
    <item>
      <title>WHO'S THE NEXT</title>
      <description>2 июня на своём официальном твиттере Эд Бун написал название своей новой игры: Mortal Kombat X.&lt;br&gt;Ниже можете посмотреть дебютный трейлер нового файтинга:&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Ci6lMQNLKZU&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_2&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=Ci6lMQNLKZU&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В сроках выхода игры на PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360 указан 2015 год.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1858045924035295742]]></link>
      <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 10:05:47 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1858045924035295742</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Dragon Age: Inquisition — Предзаказ в Origin и дата выхода в России</title>
      <description>С небольшим опозданием после выхода трейлера EA открыли предзаказ Dragon Age: Inquisition в цифровом магазине Origin. Доступно два издания игры: стандартное и эксклюзивное цифровое. Цена для российских версий достаточно высока: 1499 рублей за простое и 1799 рублей за делюкс издание. Впрочем, это все равно дешевле, чем в США или Западной Европе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расстроит фанатов еще несколько новостей. В России Dragon Age: Inquisition выйдет на два дня позже США 9 октября. А владельцам старых операционных систем придется перейти на что-нибудь поновее. В системных требованиях игры уже стоит условие «Windows 7 или более поздняя версия». И, наконец, судя по описанию, версия в Origin для России соержит только русский и польский языки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятной неожиданностью стало обновление официального сайта игры: теперь здесь можно исследовать карту, посмотреть описания персонажей, историю Тедаса и игровые классы. Со временем информация будет пополняться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бонус предзаказа набор «Пламя Инквизиции». В набор входят:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оружие для разных классов. Направьте против врага оружие из арсенала «Пламя Инквизиции». Посох, кинжалы, меч, молот все это поможет быстро расправиться с противником.Доспехи Инквизиции. Защитите себя от вражеского натиска, одевшись в доспехи «Пламя Инквизиции».Ездовое животное в доспехах. В набор «Пламя Инквизиции» входит и отважное ездовое животное, облаченное в специальное защитное снаряжение из арсенала Инквизиции.&lt;br&gt;Эксклюзивное цифровое издание включает в себя следующие бонусные материалы:Скайхолдский трон. Каждому предводителю полагается почетное место для сидения.&lt;br&gt;Вам, как Инквизитору, будет к лицу самый величественный трон изготовленный из древнего драконьего черепа.Рыжая галла.&lt;br&gt;Вы сможете путешествовать по опасному, живущему своей жизнью миру на спине этого прекрасного создания.&lt;br&gt;Болотный единорог. Когда-то это ездовое животное принадлежало злому мародеру. Теперь оно будет вселять страх в тех, кто осмелится перечить вам.&lt;br&gt;Цифровой саундтрек. Возьмите мир Тедаса с собой, загрузив в плеер цифровой саундтрек «Dragon Age: Инквизиция».&lt;br&gt;Бонусное содержимое будет объявлено позднее.Эксклюзивное цифровое издание также содержит отличное снаряжение из набора «Пламя Инквизиции»!&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1873805350427612121]]></link>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2014 09:43:58 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1873805350427612121</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Heroes of the Storm</title>
      <description>Основы игры в Heroes of the Storm — стратегия и работа в команде. Залог победы — это выполнение особых заданий, борьба с командой противника и использование возможностей карты. В каждой игре происходит множество сражений между противоборствующими командами, так что мы очень ответственно подошли к вопросу живучести героев. В общем и целом, баланс в Heroes of the Storm строится на командной игре, и поэтому персонажи способны выдержать мощные атаки сразу трех или даже четырех противников. Наша цель — сделать так, чтобы у команд был шанс среагировать на сложившуюся ситуацию, прежде чем герои начнут погибать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На ранних этапах игры всем героям будет доступно по три основных способности, которые сразу же можно будет использовать. Мы также достаточно наградили персонажей щедрым запасом маны, при этом сделав затраты на применение заклинаний не очень высокими, так что игроки смогут довольно часто пользоваться разными способностями. На ранней стадии игры можно будет легко убить из засады зазевавшегося вражеского героя с низким запасом здоровья. Используя особенности ландшафта, вы сможете устраивать засады вражеским героям, отлавливая их поодиночке и расправляясь с ними в компании союзника. Героев-воинов (например, E.T.C. и Мурадина) очень непросто одолеть, даже если напасть на них вдвоем, так как у этих персонажей есть много способностей, позволяющих им контролировать ситуацию на поле боя. Но если их запас маны иссякнет, они станут гораздо более уязвимыми.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На среднем этапе игры особую важность приобретают различные задания на карте. К этому моменту игроки уже достигнут 10-го, 11-го или 12-го уровня, так что в бою они будут активно пользоваться своими героическими способностями. В этом случае героев-воинов становится еще труднее убить, а герои поддержки станут значительно сильнее. На этом этапе игры воины должны иметь возможность принимать на себя удары сразу нескольких вражеских героев: таким образом, они смогут выиграть время для исцеления или воспользоваться своими способностями и вклиниться в ряды противника. У персонажей поддержки появятся мощные заклинания исцеления, восстанавливающие здоровье всем целям в определенной области, а также другие чрезвычайно полезные способности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На заключительных этапах игры (по достижении 15-го уровня или более высокого) исход игры будет зависеть от того, насколько успешно вы выполняете задания. Города будут совершенно беззащитны перед мощью героев, и поэтому эффективно защищать их смогут только другие персонажи. Мощных наемников и крупные отряды воинов послабее можно будет встретить на каждом шагу. В боях теперь преимущественно участвует вся или почти вся команда. На этом этапе персонажи поддержки способны очень значительно повысить живучесть союзников, при этом воины становятся еще более выносливыми, что позволяет им выдерживать большое количество урона от команды противника. Чтобы одержать верх над командой, эффективно использующей воинов и персонажей поддержки, потребуется тщательно координировать свои действия с союзниками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В ходе альфа-тестирования мы убедились, что эти особенности позволили нам создать игру в жанре MOBA, где ключевое место занимала бы работа в команде. Мы ведь об этом так давно мечтали! Однако мы всегда готовы вносить необходимые изменения в концепцию, чтобы игра получилась еще лучше. В ходе дальнейшего тестирования нам, возможно, потребуется изменить выбранный подход и сделать персонажей менее или более живучими. Но мы пойдем на это лишь в том случае, если благодаря этому игра станет более интересной. Благодарим всех, кто помогает нам в тестировании Heroes of the Storm. =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Дастин Броудер</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1876056147237275579]]></link>
      <pubDate>Sun, 13 Apr 2014 07:05:46 +0000</pubDate>
      <author>Mr.White</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1876056147237275579</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Rocksteady анонсировали нового Бэтмена</title>
      <description>Подконтрольный игроку бэтмобиль и полностью доступный Готэм — в грандиозном завершении знаменитой серии видеоигр от Rocksteady Studios.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» — завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним — злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного — уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым — впервые в истории серии — игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена — парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«„Batman: Рыцарь Аркхема“ — венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, — утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. — Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это — быть Бэтменом, — отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. — Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробную информацию об игре «Batman: Рыцарь Аркхема» ищите по адресам: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.batmanarkhamknight.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.batmanarkhamknight.com&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FBatmanArkham&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.facebook.com/BatmanArkham&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://twitter.com/BatmanArkham&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;twitter.com/BatmanArkham&lt;/a&gt;.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1876052715256405540]]></link>
      <pubDate>Wed, 05 Mar 2014 12:02:49 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1876052715256405540</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Новая рецензия! Читаем,обсуждаем и высказываем своё мнение.</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=216792447#-1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_3&quot;&gt;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=216792447#-1&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1963868468572410260]]></link>
      <pubDate>Wed, 15 Jan 2014 13:14:06 +0000</pubDate>
      <author>Mr.White</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1963868468572410260</guid>
    </item>
    <item>
      <title>В Dragon Age: Inquisition можно будет захватывать вражеские крепости</title>
      <description>В Dragon Age: Inquisition появится механика строительства крепости. По мере продвижения по сюжетной линии и открытия новых территорий игроки будут захватывать и развивать замки с целью получения собственной выгоды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности новой механики стали известны благодаря превью Dragon Age: Inquisition, опубликованному на страницах Official PlayStation Magazine. Главный герой игры вместе со своими товарищами — Варриком, Вивьен и Кассандрой — займется захватом вражеской недвижимости. Как только крепость сменит владельца, игроку откроются новые задания в прилегающих к ней локациях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Редакция OPM также сообщила, что игрок сможет оставить в захваченном замке одного из агентов Инквизиции. Временный правитель возьмет на себя обязанности по восстановлению разрушенных построек, добыче полезных ископаемых, воспитанию солдат и обороне.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но это еще не все. В интервью журналу Official Xbox Magazine продюсер BioWare Кэмерон Ли уверенно заявил, что между Dragon Age: Inquisition и Mass Effect 3 не так много общего, как кажется. В новой игре на нас ляжет еще больше ответственности. Если коротко, в Mass Effect 3 мы были «джедаем», а в Dragon Age: Inquisition нам предстоит сыграть роль «основателя джедайского Ордена». Все решения здесь персональные, но их последствия куда более глобальны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А еще у Кэмерона Ли спросили про мультиплеер. Разработчик не смог прокомментировать недавний набор в команду Dragon Age: Inquisition специалистов по многопользовательским режимам. Но сказал, что мультиплеер в Mass Effect хорошо показал себя, и не исключено, что в новой Dragon Age он тоже появится.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1964991834750099726]]></link>
      <pubDate>Mon, 06 Jan 2014 09:30:01 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1964991834750099726</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Рецензия на Saints Row: The Third</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=211296191#-1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_4&quot;&gt;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=211296191#-1&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1964991834546332003]]></link>
      <pubDate>Sat, 04 Jan 2014 16:14:38 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1964991834546332003</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Рецензия на DmC: Devil May Cry</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=189514822#165969&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_5&quot;&gt;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=189514822#165969&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1966117192577520936]]></link>
      <pubDate>Sat, 14 Dec 2013 13:08:23 +0000</pubDate>
      <author>Bullit</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/BulletToAss702/announcements/detail/1966117192577520936</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>