<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Wed, 10 Jun 2026 00:52:18 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/hl-inside" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Half-Life Inside RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Half-Life Inside]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Запускай Half-Life 2 сейчас!</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Подключайтесь к &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fbreakingthebar.lambdageneration.com%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;всемирному флешмобу&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[breakingthebar.lambdageneration.com]&lt;/span&gt; фанатов серии Half-Life и устанавливайте новый рекорд по количеству одновременно играющих игроков!&lt;/div&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/5174059697280383122]]></link>
      <pubDate>Sat, 14 Aug 2021 15:39:47 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/5174059697280383122</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Устанавливая рекорды</title>
      <description>Девять лет назад, в начале 2012 группа фанатов Half-Life 2 организовала &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fcomments%2F%3F1328316295&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;акцию «Великий день»&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt; (по названию второй главы), целью которой был сеанс одновременной игры для привлечения внимания Valve. Объединённые общей целью люди установили до сих пор не побитый исторический максимум — 13,216 игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В следующем месяце стартует аналогичная акция — &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://twitter.com/RadHaz_/status/1419370225582096387&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;Breaking The Bar&lt;/a&gt;, запущенная двумя видеоблогерами: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/channel/UCCSw9kAB52bj6ZfmoqpqvXg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;Radiation Hazard&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/channel/UC-v4twgwLR4p-g0mihJsLCw&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;noclick&lt;/a&gt;. Их начинание уже поддержали различные стримеры и ведущие фанатские сообщества по Half-Life. Суть мероприятия такая же: в один и тот же день запустить Half-Life 2, поиграть в любимую игру, получить дозу ностальгического удовольствия и внести свою лепту в попытку установить новый рекорд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Запоминайте дату и время официального старта, записывайте в свои календари — &lt;b&gt;14 августа, 15:00 GMT (18:00 по Москве)&lt;/b&gt;. Необязательно запускать Half-Life 2 ровно в это время, главное успеть это сделать в назначенный день.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Даже если в этот раз не удастся поднять планку на новую высоту, то в любом случае это хороший повод ещё раз поиграть в давно забытую игру.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/2990938683946361477]]></link>
      <pubDate>Sat, 31 Jul 2021 10:01:19 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/2990938683946361477</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Half-Life: Alyx выходит 23 марта 2020 года</title>
      <description>Valve Corporation через свой официальный твиттер &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://twitter.com/valvesoftware/status/1228039740001177600&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;объявила&lt;/a&gt; точную дату выхода &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Falyx%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;Half-Life: Alyx&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt; — &lt;b&gt;23 марта 2020 года&lt;/b&gt;. В дополнение к этому компания поделилась тремя новыми скриншотами игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fgallery%2Fhl-alyx%2Fimages%2FEQrf5TLUYAABqi9.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;Раз&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fgallery%2Fhl-alyx%2Fimages%2FEQrf7_fUUAA79hd.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;два&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fgallery%2Fhl-alyx%2Fimages%2FEQrf7QJU8AA4JBA.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;три&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бонусы за предварительный заказ игры, купившим Valve Index, начнут появляться у владельцев начиная со 2 марта. Первыми станут доступными специальные стартовые локации для Steam VR Home, вдохновлённые игровыми зонами из Half-Life: Alyx.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/3741865549277823131]]></link>
      <pubDate>Fri, 14 Feb 2020 09:03:40 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/3741865549277823131</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Разбор игрового процесса Half-Life: Alyx с видео Tested</title>
      <description>Вчера ютуб-канал Tested &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fcomments%2F%3F1576769110&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;поделился&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt; результатами тестирования Half-Life: Alyx в различных шлемах виртуальной реальности начиная от дорогих Valve Index и заканчивая дешёвыми Windows Mixed Realty. Помимо этого, авторы делились своими впечатлениями об игре и показали небольшие кусочки игрового процесса. Мы, в свою очередь, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fcomments%2F%3F1576854337&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;хотим рассказать что нам удалось заметить нового&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;, с точки зрения игрового процесса.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1702855647452574034]]></link>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2019 19:45:54 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1702855647452574034</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Вопросы и ответы про Half-Life: Alyx</title>
      <description>Мы открываем &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Falyx%2Ffaq%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;новый раздел на сайте&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;, посвящённый вопросам (и ответам на них) про новую игру Valve — Half-Life: Alyx.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом разделе мы собрали все вопросы пользователей, которые встречались на сайтах нашего сообщества и написали &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Falyx%2Ffaq%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;ответы&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt; на них. Подробности про игру, сюжетные вопросы, вопросы про игровой процесс и про всеми нами любимую виртуальную реальность. Читайте сами и делитесь с друзьями, которые всё ещё не разобрались с Half-Life: Alyx.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если мы не ответили на какую-то интересующую вас тему — спрашивайте &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fcomments%2F%3F1575637862&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;на сайте&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;, на &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fbbs.hl-inside.ru%2Fforumdisplay.php%3Fs%3D%26amp%3Bforumid%3D168&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;форуме&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[bbs.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;, или пишите на почту webmaster@hl2.ru. Прочитаем, разберёмся, ответим.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1717491079183209950]]></link>
      <pubDate>Fri, 06 Dec 2019 13:19:03 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1717491079183209950</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Стрим анонса Half-Life: Alyx</title>
      <description>Напоминаем, что сегодня состоится официальный анонс &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Ftags%2Fhalf-life-alyx%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;Half-Life: Alyx&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;. В связи с этим мы решили провести стрим, на котором встретим это знаменательное и, несомненно, важное событие. Встречать анонс вместе с нами будут особые гости: Максим Молодиков — администратор HλLF-LIFE Project Beta и Максим Полетаев — ведущий ютуб-канала GabeFollower.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=mjJSu-uRnEY&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=mjJSu-uRnEY&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы поделимся своими мыслями по поводу Half-Life: Alyx, попробуем себя в роли Ванги, вспомним старые утечки и новости по теме, ну и неплохо проведём время. Трансляция начнётся сегодня в 20:00 по московскому времени, желающие присутствовать — не забудьте поставить уведомление! Будем рады вас видеть.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1625166014495854038]]></link>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2019 09:15:49 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1625166014495854038</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Подробности Half-Life: Alyx из утекшей беседы с Джеффом Кейли</title>
      <description>Сегодня Valve сделали анонс новой игры — Half-Life: Alyx. Анонс был сделан в знаменательную для компании дату — 19 ноября 1998 на полках магазинов США появилась первая часть Half-Life. Но подстегнул её к такому шагу вчерашний слив расшифровки беседы Джеффа Кейли (любимого нами за работу над статьями «Последние часы &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Farticles%2Ffinalhourshl%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Farticles%2Ffinalhourshl2%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;») с неподписанными сотрудниками Valve, предположительно это были Робин Волкер, Дарио Касали и Дейв Риллер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В записанной беседе рассказывается, что Half-Life: Alyx — это полномасштабная игра в виртуальной реальности, приквел к Half-Life, работа над которым длилась последние несколько лет командой из более чем 50 человек в условиях абсолютной секретности (не считая всех утечек, — примечание HL Iniside).&lt;br&gt;&lt;br&gt;В начале беседы идёт обсуждение того, что происходило за кулисами Valve последнее десятилетие. Работая над Source 2 команда успевала создавать полноценные игры, которые служили одной лишь целью — передать все полученные механики и технологии в движок, после чего они хоронились на кладбище подобных проектов. В итоге разработчики пришли к идее Half-Life: Alyx.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В 2016 году, после выпуска Vive и The Lab, увидев возможности виртуальной реальности, Valve увидели существующую потребность в большой VR игре, которую не спешили удовлетворять другие студии. Поэтому они решили делать большую игру, начав с нескольких экспериментов. Сначала мы экспериментировали со вселенными Portal и Half-Life, но Portal построен на прыжках, полётах и порталах, а в VR это быстро приводит к тошноте. Half-Life, в свою очередь, — гармония сюжета, битв, загадок, исследования и взаимодействия, все эти вещи прямо-таки просятся быть улучшенными виртуальной реальностью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Небольшая группа людей начала работу над коротким 15-минутным прототипом. Эксперимент, разрабатываемый небольшой командой, не связывал руки проклятием «мы начинаем новый Half-Life, о боже мой». Разработчики сразу отказались от сетевой игры исключительно по причине небольшой аудитории владельцев подходящего железа. Основной задачей было посмотреть как можно реализовать существующие игровые механики в VR. Некоторые оказались вполне рабочими, некоторые были просто смехотворными.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В итоге когда в 15-минутный прототип люди играли по 45 минут и делали такие вещи, о которых разработчики даже не могли подумать, они поняли, что команде удалось сохранить тот самый дух Half-Life. Тестеры делали такие вещи, которые просто невозможно реализовать в игре, показываемой на плоском экране: исследовали окружающую среду, осматривались, паниковали, роняли патроны на землю, видя перед собой зомби и т.д. Результатов теста прототипа оказалось достаточно, чтобы решить делать полноценную ААА-игру в виртуальности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В результате тестов также выяснилось, что просто невозможно реализовать всё ту многогранность игрового процесса, которую даёт VR, по сравнению с жёсткой и грубой связкой клавиатуры и мышки. Это не просто возможность двигать руками отдельно от головы — когда на этом построена все игровые механики, то традиционное управление просто пасует. Все эти открывания дверей, перезарядка оружия, прятанье за укрытием, и прочие вещи полностью погружают вас в реальность происходящего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример с дверью — очень хороший. Вы можете аккуратно открыть её за ручку, можете приоткрыть и заглянуть в щель, можете резко распахнуть и выстрелить в проём, бросить туда гранату и закрыть дверь и всё это происходит полностью интуитивно, как в жизни. Это и есть инновации в игровом процессе. Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В любом случае сейчас в Valve очень взволнованы и не знают, чем обернётся эта затея. Может быть, они ужасно ошибаются? Сейчас они хотят завершить игру (движок Source 2 полностью готов) и посмотреть на реакцию игроков, как они примут Half-Life: Alyx. Что будет после этого: Half-Life 3 или какая-то новая традиционная игра или полный переход на ВР проекты — никто не знает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И да, Джефф Кейли был рядом все эти годы и тщательно конспектировал всё происходящее. Final Hours of Half-Life: Alyx — быть!</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/3498663016915561213]]></link>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2019 15:03:19 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/3498663016915561213</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Официальный анонс Half-Life: Alyx</title>
      <description>Свершилось! Valve официально &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://twitter.com/valvesoftware/status/1196566870360387584&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;анонсировала&lt;/a&gt; новую игру для виртуальной реальности во вселенной Half-Life — Half-Life: Alyx. Подробности будут раскрыты в этот четверг, 21 ноября, в 21:00 по московскому времени.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/3498663016914349486]]></link>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2019 07:00:24 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/3498663016914349486</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Сборник слухов про Half-Life VR</title>
      <description>Тайлер МакВикер, главный паникёр и раздуватель слухов о Valve решил собрать в одном месте всю информацию о HLVR — предполагаемой им игре во вселенной Half-Life, работающей исключительно в виртуальной реальности и запланированной к запуску в 2019 году. По его мнению, конечно же. &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://youtu.be/VaXGA_wSWDA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;Смотрите видео&lt;/a&gt;, если хотите услышать оригинал, а для любителей почитать мы подготовили &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fcomments%2F%3F1571227673&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;краткий пересказ&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Внимание, ниже и до конца новости идут слухи, домыслы и сплетни Тайлера МакВикера, самопровозглашённого специалиста по гаданию на кофейной гуще из чашки Гейба Ньюэлла.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из множества внутренних экспериментов с виртуальной реальностью в 2015 году появилась The Lab, но один из них так и не был опубликован и именно он стал в итоге полноценной игрой. С 2015 по 2019 датамайнеры разбирали по байтам релизы и патчи всех продуктов Valve и собирали всё то, что можно было объединить под общим названием HLVR. На основе этих данных Тайлер утверждает, что вскоре Valve выпустит полноценную одиночную игру во вселенной Half-Life.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главной героиней будет Аликс Вэнс, а история будет происходить где-то в 20-летнем промежутке между событиями Half-Life и Half-Life 2. Система перемещений изначально планировалась аналогичной той, что используется в The Lab — телепортация между стационарными точками, вместо свободного передвижения, однако, в последних утечках появилась информация об использовании и второго способа. Вместо летающих рук, как в большинстве подобных игр, в HLVR будет видно всё тело игрока с физической симуляцией взаимодействия с окружающим миром. Окружающая обстановка будет знакомой любому поклоннику игры, как и игровой процесс: добраться из точки, А в точку Б, решая различные задачи и общаясь с NPС. Мир будет бесшовным и единым, не требующим подзагрузок и разбиения на отдельные уровни, динамическая смена времени суток позволит создавать игровые процессы учитывающее это изменение, а разрушаемое окружение сделает этот мир крайне реалистичным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игроку будет доступно вспомогательное снаряжение типа фонарика или многофункционального инструмента, который мы могли видеть в руках у Аликс в играх серии Half-Life 2. А также гравитационные рукавицы — легковесная замена знаменитой гравитационной пушки. Боевая система будет завязана на использование системы укрытия и стелса в VR. Использование оружия будет отличаться от привычного — все взаимодействия придётся делать вручную — перезарядку, прицеливание, стрельбу. Арсенал можно будет улучшать (ускоряя время перезарядки или стрельбы), находя различные готовые предметы или создавая собственные. Игроку доступен фиксированный набор видов вооружения: пистолет, дробовик, автомат, гранаты и оружие ближнего боя, но выглядеть они будут крайне разнообразно (отличающиеся модели и скины). Ближний бой, это, конечно же, легендарная монтировка или любой другой физический объект из мира. К гранатам относятся сами взрывчатые боеприпасы, мины натяжного действия и ксен-гранаты (чтобы это не значило).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Противниками числятся Муравьиные львы, Вортигонты, Альянс, новые виды Хэдкрабов и Зомби — например, слепые, ориентирующиеся только на запах игрока. Возможно появление Воскресителя — аналога Арчвайла из Doom II — воскрешающего мёртвых противников электричеством.&lt;br&gt;&lt;br&gt;HLVR должен был выйти на Рождество 2018 года вместе с Valve Index, но, учитывая проклятие Valve Time, выход задержался. К тому же разработчики приняли решения подождать насыщения рынка VR-шлемами. Игра будет совместима со всем железом, которое поддерживает SteamVR. Тайлер утверждает, что до конца 2019 года компания анонсирует игру и выпустит трейлер, а сама игра будет длиться от 12 до 16 часов. Море ностальгии, посещение Ксена и высокая реиграбельность прилагаются.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1573371450605107988]]></link>
      <pubDate>Wed, 16 Oct 2019 12:37:28 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1573371450605107988</guid>
    </item>
    <item>
      <title>С Новым 2019-м годом!</title>
      <description>2018 внезапно закончился, поэтому кратко подведём итоги уходящего года. Почему кратко? Кажется, что этот год был самым тихим на настоящие новости о Half-Life. Открытий уровня 2017 года, когда случилась утечка карт и появление эпистолы Марка Лэйдлоу — не было.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Остальные громкие новостные поводы 2018 года можно обозначить как: «Тайлер Маквикер (ведущий видеоканала Valve News Network) истерит — за ним все повторяют». Начиная от вытаскивания на свет сына Гейба Ньюэлла и заканчивая очередными новостями о HL3 от очередного анонимного источника. Жёлтые заголовки увеличивают трафик и фрустрацию оставшихся фанатов. Цитата «Собачьего сердца» Булгакова идеально подходит к этому положению: «&lt;i&gt;И — боже вас сохрани — не читайте до обеда советских газет. — Гм… Да ведь других нет. — Вот никаких и не читайте&lt;/i&gt;».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разросшаяся Valve заседает в новых офисах, за которые получает награды, и всё обещает, что вернётся к выпуску игр. Правда, в этом году кроме неоднозначно принятой карточной игры так ничего и не вышло. Надеемся, что появление ребят из Campo Santo сможет хоть как-то повлиять на будущие релизы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Crowbar Collective наконец-то раскрепостились и начали делиться подробностями задержавшегося Ксена. Трейлер инопланетных похождений Гордона вызвал положительные отклики и надеемся, что в 2019 мы всё-таки сможем совершить прыжок в этот удалённый пограничный мир и подумать над предложением Джи-мена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом году мы успели отметить 15 лет с появления Steam, 20 лет с момента выхода Half-Life (14 с момента выхода HL2) и это кажется бесконечно далёкими датами. Уже успело смениться поколение игроков и Valve становится с каждым годом труднее запрыгнуть в поезд с преданными фанатами и оригинальными разработчиками. Но верить это нам всем никак не мешает. Чего и вам желаем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будьте счастливы в новом году, играйте в моды, ждите Ксен, Project Borealis и другие фанатские работы по вселенной игры — они обещают быть интересными. Играйте в хорошие игры, получайте удовольствие и любите окружающих. С Новым годом!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P. S. Пользуясь случаем, напомним, что к юбилею Half-Life мы запустили раздел на сайте — архив журналов об играх компании — &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.hl-inside.ru%2Fmagazines%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;Valve Games Magazines Collection&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.hl-inside.ru]&lt;/span&gt;. С вашей помощью мы постоянно обновляем коллекцию и с тех пор успели добавить чуть больше 700 страниц новых номеров и журналов.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1708452170026520321]]></link>
      <pubDate>Mon, 31 Dec 2018 14:57:03 +0000</pubDate>
      <author>[DSL]StalceR</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/hl-inside/announcements/detail/1708452170026520321</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>