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Recent reviews by SkillFlow I.

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17 people found this review helpful
4.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
Spielt sich wie die Siedler 3, fühlt sich an wie die Siedler 3, kommt aber nicht ganz an das Original ran.

Das Game steht auf soliden Füßen, wer schonmal Siedler gespielt hat wird sich direkt rein finden. Allerdings fehlt dem Game noch wirklich viel Content. Es gibt nur ein Volk. Es gibt KEINE Kampange. Es sind wenig Warenketten. Die Steuerung fühlt sich hier un da noch etwas schwamming an. Es ist wirklich early access.
Man sieht hier allerdings wie die Siedlerformel einfach immernoch Spaß macht. Das was da ist funktoniert, es ist liebevoll animiert und man darf siedlen und kämpfen. Ich liebe das Gefühl einfach.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700 @ 2.50GHz - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 3070 - VRAM: 8 GB
Posted April 15.
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6 people found this review helpful
11.2 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
Super spannendes Game!

Das Game ist als Deckbuilder aufgebaut. Als Heiler muss man sich um sein Dorf kümmern indem man das Leben und die geistige Gesundheit seiner Bewohner hochhält. Jeden Tag besuchen einen bis zu 5 Bewohner die man mit seinem Deck und den gezogenen Karten heilen kann. Da das Deck aber nur zwischen den Tagen gemischt wird, muss man mit dem Deck haushalten um den ganzen Tag zu überstehen. Zusätzlich gibt es fast jeden Tag eine zusätzlich Karte dazu (skip gibt es nicht standartmäßig), wodurch man gezwungen wird das Spiel voran zu treiben, da man sonst an einem zu großen Deck erstickt.

Tatsälich spielt sich das Game ganz anders als man es von normalen rougelite deckbuildern kennt, macht aber genau deswegen mega viel Spaß.
Posted March 30.
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3 people found this review helpful
18.4 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Early Access Review
Ich LIEBE ES SO SEHR!

Der Artstyle und das Setting sind so perfekt ich könnte ewig in dem Game verbringen. Das Gameplay ist dazu auch noch gut.

Man muss sich mit seiner Söldnertruppe durch eine Pfad aus Events und Kämpfen schlagen. Die Kämpfe sind automatisch und rundenbasiert. Man plaziert immer Söldner und dann werden automatische die Kampfaktionen ausgeführt. Dabei ist das Ganze sehr strategisch und man muss sich seine Züge gut überlegen. Die Events erlauben es einem Roougelite typische seine Söldner zu verbessern. Dabei ist gesagt, dass fast alle Boni gut durchdacht sind und sich teilweise super in eine Geasmtbuild einfügen, die Balance scheint sehr gelungen zu sein.

Als Meta-progression kann man seine "Siedlung" um 4 Gebäude erweitern welche verschiedene Boni bringen. Und es gibt auch noch höhere Schwierigkeitsgrade, welche man freischaltet (und durch die ich mich jetzt noch kämpfen werde).
Posted February 4. Last edited February 4.
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2 people found this review helpful
88.8 hrs on record (51.9 hrs at review time)
PoP is kein Siedler 3/4! Wer ein solches sucht wird leider enttäuscht sein.

Wenn wir allerdings PoP als eingenständiges Spiel betrachten, so haben wir endlich wieder ein nettes Aufbauspiel mit Wuselfaktor aus Deutschland. Mit teilweise sehr komplexen Warenketten und einem Focus auf dem Siedlungsaufbau. Es kommt ein Siedler-Gefühl auf beim spielen und man kann sich mega in den Maps verlieren und die Zeit geht dabei einfach ins Land. Karten können teilweise mehrere Stunden gespielt werden, wobei das Endgame ein bisschen langwierig werden kann und auch relative kleine Effizenz/Optimierungssprünge bietet.
Soldatenproduktion gibt es auch, sogar viele verschiedenen die man zum kontern der gegnerischen KI braucht. (Vorsicht: Die KI kontrolliert Gegner und Gegnerspawner allerdings gibt es kein richtiges gegnerisches Volk mit Siedlungsaufbau).

Für ein bisschen Siedler-Gefühl und ein gutes Aufbauspiel mit leichten RTS-Element auf jeden Fall eine gute Option.
Posted December 12, 2025. Last edited December 12, 2025.
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2 people found this review helpful
12.9 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Durchaus ein faszinierendes Game, erinnert etwas an Stacklands.

Man spielt aus Vampir-Lord und muss sich seine Minions aufbauen um danach eine Festung einzunehmen. Dabei sammelt man Nachts Ressourcen und verteidigt sich Tags gegen die Angriffe der Menschen. Wenn man sich genug aufgebaut hat, kann man entweder ein Dorf/Burg der Menschen angreifen oder in eine andere Region reisen.
Die verschiedenen Region haben verschiedene Ressourcen (z.B. gibts im Berg viel Eisen), so dass man gezwungen ist zu reisen um sich wirklich aufzubauen. Wobei gezwungen ein hartes Wort ist, da man nicht wirklich gezwungen wird außer man geht in den Curse-Levels nach oben.
Gerade die ersten 5 Curse-Level erfordern kaum spezielle Strategien, danach zieht der Schwierigkeitsgrad aber ordentlich an und das Game macht erst so richtig Spaß (also auf jeden Fall bis dahin durchhalten).

Die Einführung bzw. das Tutorial ist eher schlecht, viele Mechaniken werden nicht erklärt oder sind unklar. Erst wenn man dahinter gestiegen ist, kann man wirklich Spaß mit dem Spiel haben. Außerdem gibt es viel zu viel zum craften, was am Ende aller Tage aber nutzlos ist bzw. erst auf hohem Schwierigkeitsgrad manchmal brauchbar ist.
Posted October 25, 2025.
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28.6 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Kennt jemand noch Kingdoms: Two Crowns und die ganze Reihe? Im Prinzip ist es das selbe nur etwas minimalistischer.

Wir sind der König und versuchen unser Reich aufzubauen. Dabei können wir mit unserm Volk verschiedene Ressourcen abbauen und damit dann Truppen ausheben. Schön dabei ist, dass es nicht zu sehr ins Micro ausartet auch große Siedlungen verwalten sich praktisch von selbst wenn man alles wichtige aufgebaut hat. Was auch bitter notwendig ist, da man mehrere Siedlungen haben kann und das Reisen zwischen diesen sehr zeitaufwendig (trotz Pferd!) sein kann.
Wenn man allerdings eine solide Armee aufgebaut hat, dann kann man zumindest in normalen Map alle Gegner entspannt überrollen. Aber wir dürfen immerhin unsere Armee steuern wie wir wollen :D
Posted October 4, 2025.
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5.5 hrs on record
Wunderschönes Cozy-Game mit leichten Horrorelementen in PS1-Look.

Eigentlich ist man nur ein Lieferdienstfahrer und liefert Packte von A nach B mit dem Lieferwagen aus. Erstaunlicherweise macht das extrem viel Spaß und die Zeit zieht nur so ins Land. Dabei lernt man dann die Karte immer besser kennen und kann sich ohne Karte zurecht finden. Kann man echt nur empfehlen wenn man was zum dahin spielen sucht und einfach mal ausliefern will.
Posted September 19, 2025.
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7.3 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Es ist ein super spaßiger Autobattler. Aber INSANE Schwierigkeit ist echt hard an der Grenze zum machbaren (und es gibt keine Meta progression die hier helfen könnten). Es ist fast mehr Glück als Können da durch zu kommen.

Ansonsten kann man sich das Game aber geben, vorallem wenn man was wirklich schwieriges sucht, was aber auch spaßig bleibt. Und die unteren Schwierigkeitsgrade sind gut machbar.
Posted August 26, 2025. Last edited August 26, 2025.
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7.0 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Ein nette kleine Trading Simulation.
Gerade der Anfang macht sehr viel Spaß und man kann richtig schön managen. Wichtig ist vor allem, dass eine Überproduktion sowie eine Unterproduktion schlecht sind, man muss tatsächlich ein Balance finden ansonsten verliert man sehr viel Einkommen.
Leider wird es lategame etwas zu kompliziert und gleichzeitig zu leicht. Geld spielt nahezu keine Rolle mehr da man einfach von seinen Städten 1k Gold alle 5min nehmen kann. Zudem muss man viele verschiedene Produktionsketten mit vielen verschiedenen Waren bauen, aber das ganze fügt irgendwie nicht so viel Tiefe hinzu und irgendwie kommt man auch mit unoptimerten Städten durch.
Aber es macht halt trotzdem Spaß.
Posted July 25, 2025.
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1.7 hrs on record
Nettes Aufbau/RTS game.
Der Loop ist ziemlich wie erwartet. Man baut Ressourcen ab, baut damit Gebäude und bildet dann Einheiten aus. Der Unterschied zu einem normalen RTS liegt hauptsächlich darin, dass Kasernen nur 3 Einheiten (allerdings for free) ausbilden. Dementsprechend muss man zur Vergrößerung der Armee weiter Gebäude bauen. Dadurch entstehen wirklich große Basen. Dazu gibt es auch die Möglichkeit Türme und Mauern zu bauen.
Leider ist damit auch alles gesagt, es fehlt zumindest auf den ersten Blick an etwas Tiefgang.
Posted July 6, 2025.
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