11
Produse
recenzate
265
Produse
în cont

Recenzii recente de Andre

Se afișează 1-10 din 11 intrări
<12>
35 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
16.4 ore înregistrate
Может быть, где-то там даже дьявол может заплакать, когда теряет любимого человека.

Хороший сборник из 3 первых частей DMC. Я буду оценивать части с точки зрения игрока на клавиатуре, который не стремится к хардкорному прохождению. В первую очередь я пришёл сюда за сюжетом и посмотреть, какие были первые части этой легендарной серии.

Если кратко:

1 часть. Хорошая часть. Сюжет присутствует, и сложности в прохождении я не почувствовал.

2 часть. Самая спорная и плохая часть на мой взгляд. Битвы, геймдизайн, враги, сюжет, тут всё на очень плохом уровне. Прошёл ради того, чтобы потом всем говорить, что прошёл все части DMC.

3 часть. Самая лучшая часть в этом сборнике, а для кого-то (и для меня) во всей серии. Музыка и боевка стали круче. Также добавили много катсцен, и мне как любителю Якудзы и Коджомбы очень понравилось. Даже только ради одной этой игры можно купить сборник.

Также хочется сказать пару слов об управлении. На первый взгляд оно может показаться неудобным на клавиатуре. На самом деле так и есть, но только на первый взгляд. Ты не сможешь так же круто комбить, как на геймпаде, но спокойно пройти игру у вас получится без проблем. Привыкаешь к управлению очень быстро. Если начинать проходить с самой первой части, то управление сильно и не меняется по пути к третьей части. Советую вам начинать проходить сборник с самой первой части, потому что иначе можете разочароваться и дропнуть первые две части.

Серия пережила и провал, и триумф в одном сборнике. Вторую часть многие ненавидят, и это справедливо, но без неё не понять, насколько крутой получилась третья. Ещё меня удивило, как много внимания разработчики уделили атмосфере в первой части, хотя графика уже древняя. А третья часть вообще задала планку для слэшеров на годы вперёд. Если вы готовы мириться с управлением и странными решениями второй части, то сборник подарит вам настоящее знакомство с легендой. Всем советую к прохождению!
Recenzie postată pe 23 mai. Editat ultima dată 23 mai.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
47 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
20.4 ore înregistrate
Лучший Resident evil, в который я играл!

Игра идеально состарилась. Я никогда не был графодрочером, для меня в играх всегда важны сюжет и геймплей, несмотря на год выпуска, игра выглядит хорошо. С ремейком я не ознакомлен до конца, поэтому буду опираться на мнение, которое составил за 20 часовое прохождение на все достижения.

Сюжет и темп повествования
Сюжет отличный и интересный. Я знаю, что в ремейке вырезали достаточно контента, который был тут, но могу сказать: в некоторых моментах это действительно правильно. В игре больше геймплея, чем кино. Ты доходишь до определенного момента, и тебе начинают показывать катсцену. Думаешь: сейчас будет минута или две, но чаще всего она идет секунд 10–20, а потом, давай, дружок, иди дальше.

Сложность и достижения
Я очень редко прохожу игру два раза, а тем более на высокой сложности, но тут мне захотелось. На профессиональном уровне приходилось придумывать разные тактики, но он не такой сложный, как кажется. Именно такими и должны быть платины в играх. Не нужно гигантское количество достижений. Я потратил на нее достаточно времени, но она мне не надоела, потому что не требует чего-то сверхъестественного.

Геймплей
Геймплей понравился. Типичный шутер нулевых. По моему мнению, тут шикарно поработали над балансом. Достаточно зайти на ютуб и посмотреть, как люди проходят эту игру ножом, одним пистолетом и с остальными ухищрениями.

Итог
Игра просто легендарная. Я знал о ней даже маленьким, но прошел только сейчас. По ней достаточно контента и различных модов, игру поддерживают модификациями до сих пор. Советую всем пройти, кому нравится резидент или тем, кто до этого играл только в ремейки.

https://aqua.hsduabhb-nmzhi.cf/sharedfiles/filedetails/?id=3704595101
Recenzie postată pe 13 aprilie. Editat ultima dată 13 aprilie.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
66 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
3
2
2
77.7 ore înregistrate
Я почему вредный был? Потому что у меня трикрейсера не было!

Я фанат Кодзимы с 2019 года, когда я впервые увидел на YouTube песню Nuclear от Майка Олдфилда, под кадры из игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Тогда я поинтересовался, что это за игра, и начал играть в его игры. Первый Death Stranding я прошёл на консоли пару лет назад. Игра меня зацепила своей эстетикой и присущим его играм сюжетом, который в некоторых местах бывает абсурдным, а в других абсолютно серьёзным. Мечтал поиграть во вторую часть со времен анонса, и вот нам с барского плеча консольщиков кинули игру в Steam. Я думаю, я увидел всю эту игру вдоль и поперёк и могу рассказать о ней почти всё, потому что прошёл на 100 процентов. Хоть я и сделал это за 77, но они были наполнены болью и слезами, иногда радостью.

Сюжет

Сюжет в играх Кодзимы, как всегда, не для всех (да-да, нетакусики, собираемся здесь). Сюжет завораживает с самого начала и медленными толчками развивается, а в конце вываливая на тебя и драму, и божественную музыку. Absolute Kojima. По сравнению с первой частью мне кажется, сюжет стал немного как-то... веселей? Имхо, я не заметил в игре такой настолько мрачности (не отменяет того факта, что она была), как в первой части. В конце сюжет скатывается в полный, как по мне, абсурд, который мне, как фанату Якудзы, очень нравится. Так и представляю, как Кодзима думал над финалом: два мужика дерутся на электрогитарах, потом одного съедает гигантский младенец и потом ставит лайк.

Персонажи

Остались старые персонажи в новых образах, так же и добавили пару новых, которые опять либо известные личности, либо кенты Коджомбы. Также Кодзима добавил гигантское количество камео, многих из которых вы, возможно, видели. Меня только порадовал корейский актёр, который из мема бл... (Ма Дон Сок). Хиггс вывозит, если честно, всю игру. Ради него только и прошёл вторую часть, потому что это мой любимый персонаж. Во второй части он так же выступает главным антагонистом. Единственное, что он сменил свой образ на смесь рок-звезды и того самого твоего соседа-подростка из 2007 года. Так же и шарма ему даёт прекрасный голос Александра Гаврилина в русском дубляже.

Геймплей и доставки

Он достаточно медитативный, но и в некоторых моментах абсолютно бесячий. Игру, по моему мнению, оказуалили, потому что пару вещей из первой части убрали. Ну и хорошо: без того немного душную игру сделали менее душной. Добавили новые механики с улучшением вещей, которые помогают тебе эффективнее доставлять грузы (тот же монорельс). Система взаимодействия через так называемые мосты всё так же хороша. Когда я выбивал платину, система оценки и заполнения звёзд поставила меня в полный шок. На всю жизнь запомню имя «Метагенетик», потому что эта женщина получала ГИГАНТСКОЕ количество заказов и не давала мне 5 звёзд, хотя я делал всё идеально. За то количество лайков мне кажется, я бы закрыл 1,5 других пункта. Также Кодзима добавил свою витубершу Пекору. Прикольно выделяется на фоне остальных заказчиков. Одна из трёх заказчиков, которые мне запомнились.

Вердикт

Игра отличная. Кодзима снова вывез. Но что важно на фоне первой части она реально чувствуется веселее и бодрее. Сюжет всё ещё странный, всё ещё кодзимовский, но он не давит. Стал быстрее, живее, даже нахальнее местами. Мрачность осталась, теперь она не главное блюдо, а просто приправа. Я бы поставил сюжету 10/10, а самому геймплею где-то 7/10. Посоветовал бы пройти эту игру любителям медитативных не быстрых игр. Спасибо Коджомбе за очередной гениальный шедевр!
Recenzie postată pe 3 aprilie.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
38 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
O persoană a considerat această recenzie ca fiind amuzantă
2
2
2
62.0 ore înregistrate (59.2 ore pâna la publicarea recenziei)
Audentes fortuna iuvat.

Наконец, наскребя деньги со своих студенческих пожитков, я купил себе KCD2. Я раньше играл в первую часть, и она мне понравилась. Не сказать, что она была хороша - в некотором плане она была сырая, но вторая часть улучшила все огрехи первой, хотя тоже не без греха.

Графика
Вторая часть сразу встречает тебя экшеном - осадой крепости. Вот тут и показывается новая графика игры, которая стала очень реалистичной. Я был удивлен, что мой компьютер, который я считаю давно не обновляющейся рухлядью, потянул эту прекрасную игру на высоких. Уже стоит поблагодарить Warhorse за замечательную оптимизацию. Открытый мир прекрасен: он представляет из себя поля, поля и города или деревни. Но эти поля прекрасно проработаны. Как бы смешно это ни звучало, я, кстати, впервые вижу такой прекрасный лес в игре, по которому реально интересно ходить и смотреть. Думаю, про проработку населенных пунктов уже говорить не стоит - там всё и так прекрасно.

Сюжет
Сюжет вызывает мурашки на протяжении всей истории. Под финал я просто трясся в экстазе. Главные персонажи живые и прописанные, у них есть свои мотивы и свои характеры, с которыми стоит считаться, выбирая ответ. В игре очень крутые кат-сцены, которые наваливают кинца. Стоит отметить, что они сделаны на движке игры и там показывают, во что одет ваш персонаж. Вроде и обыденность для современных игр, но очень приятно и погружает в атмосферу. Также, для погружения советую играть с Чешской озвучкой, если вы славянин, то будут проскакивать знакомые вам слова, даже матюки)

Квесты
А вот тут мы и сталкиваемся с доп-квестами. По началу они залетают как горячие пирожки, но под конец они так надоедают, что я уже начал их скипать и шел по сюжету, потому что на допах я так разбогател, что мне уже не нужны были новые оружия и броня. Всё сводится к тому, что вас как лоха отправляют куда-то, и вы должны это принести. Но среди этих квестов имеются и самородки, например квест цыган. Они настолько задолбали меня под конец, что я просто вырезал весь табор, потому что дочке барона что-то не понравилось. Но именно этим он мне и запомнился. Вроде игра взрослая и рассказывает о войне, что на войне не всегда получается быть благородным, но это разбивается об механику так называемой чести. Не буду спойлерить, но я лично называю эту механику "система терпилы", потому что, чтобы выйти на норм финал, ты должен терпеть и не убивать даже конченых уродов, которые гадили тебе всю игру.

Механики
Механики по сравнению с первой частью улучшились и даже добавили новые. Кузнечное дело очень сильно заинтересовало меня. Боевка по сравнению с первой частью, по моему мнению, сильно улучшилась. Кто-то может сказать, что ее оказуалили, но я, наоборот, считаю, что ее сделали приятнее. Теперь направление с низу и с двух сторон заменили на одно, и теперь оно отвечает за колющую атаку. Потом вас учат механике, которая просто аннигилирует даже боссов: вы просто ставите свое оружие в другое направление от оружия противника и потом нажимаете кнопку атаки во время его нападения. ГГ отбивает атаку и наносит свой собственный удар. Это работает даже на боссах. Она, конечно, упростила мне жизнь, но не учить такому буквально на 6 часу игры.

Техническое состояние
Багов за всю игру я так и не встретил - либо мне повезло, либо игра просто в отличном техническом состоянии. Я слышал, что многие жалуются на повесточку, но в игре ее настолько мало, что я даже не считаю ее таковой. Роман с Птачеком опционален, как и все остальные, и вас никто не заставляет заниматься жаркой любовью с ближним себе человеком.

Итог
Игра мне очень зашла. Одна из лучших игр, в которые я играл. Хоть я и пробежал игру под конец из-за однотипных допов, она меня так накормила, что я буду чувствовать данное послевкусие ой как долго. Советую ее всем тем, кто любит размеренное повествование и атмосферу. Если вы человек, который любит проекты, проходимые часов за 10, то эта игра не для вас. В этом мире можно провести кучу часов, что я и буду продолжать делать дальше. Она определенно стоит своих денег, тем более она продается за такую малую цену, не как нынешние новинки. По скидке - самое то. Я бы назвал ее игрой-противоречием: она заставляет тебя влюбиться в свои пейзажи и диалоги, то бесит своей механикой стелса и условностями. Но если ты готов принять ее правила и неспешно погрузиться в средневековую Богемию, тебя ждет одно из самых увлекательных приключений в твоей жизни. Я ставлю этой игре оценку 10 из 10, учитывая все ее грехи и спорные моменты. Спасибо за такую прекрасную серию игр, Warhorse.
Recenzie postată pe 3 martie. Editat ultima dată 6 martie.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
27 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
4 persoane au considerat această recenzie ca fiind amuzantă
10.7 ore înregistrate (10.0 ore pâna la publicarea recenziei)
ЯПОНСКИЙ АЛЕША ПОПОВИЧ
Мое первое знакомство именно с ТАКИМ Resident Evil. Геймплей напомнил игру про Алешу Поповича: «ну, принеси вещь, а чтобы ее принести, нужно ту вещь принести». В детстве я играл в 4, 5, 6-ю части, и они были более нацелены на экшен и мне это нравилось. А тут совсем уже другая игра.

Я НЕНАВИЖУ хорроры. За всю жизнь хорроров я прошел около четырех штук и только недавно начал заставлять себя привыкать к ним. Эта игра поначалу казалась мне пугающей, но из-за душного геймплея быстро стало как-то все равно, и я с каменным лицом бегал туда-сюда. Тебя гоняют туда-сюда, и на средней сложности ты либо убегаешь как лох, либо высаживаешь полный боекомплект в зомби (он не умрет) и убегаешь как лох. Даже появление местного мафиози в шляпе пугало первые минут пять, дальше он стал таким же раздражающим, как и все остальное.

Отдаю почтение, но монстры просто пушка! Такие мясные горы вызывают у меня нереальные чувства, одновременно и страха, и интереса. Очень круто.

Я не знаю, у японцев какой-то фетиш на истинные концовки?) Пришлось проходить игру второй раз за Клэр, чтобы увидеть НАСТОЯЩУЮ концовку. Порадовала лишь только Шерри, которая является моим любимым персонажем в серии вплоть с того момента, как я впервые прошел 6-ю часть.

Игра хорошая. Я впервые познакомился с таким типом геймплея, знакомые персонажи, великолепные монстры. Я бы посоветовал эту игру для тех, кто, как и я, хочет познакомиться с геймплеем ТРИПЛ-А Алеши Поповича. Но второй раз данный геймплей я бы испытывать не стал.
Recenzie postată pe 3 februarie. Editat ultima dată 3 februarie.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
33 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
2 persoane au considerat această recenzie ca fiind amuzantă
16.1 ore înregistrate
Я ТЕРПЕЛ И ВАМ ВЕЛЕЛ

Ну вот, мои руки и дотянулись до игры о главной героине Rule 34. Поначалу эта игра мне никак не заходила, буквально пихал в нее себя, наверное, раза три и дропал. Но вот, наверное, как у всех, наступил момент, когда листаешь свою библиотеку и тупо не знаешь, во что поиграть. Тут я решил дать уже 4-й шанс этой игре.

Дальше, ИМХО, я пробежал игру, чисто проходя сюжет без побочек. Вот я опять прохожу этот часовой пролог, и меня бросает в город. Когда я уже шел по пустыне, я уже опять подумывал отложить игру, но когда увидел оргию роботов, ну, я был обязан пройти ее до конца.

Игра - хороший пример слешера. Боевка здесь это отдельный вид искусства. Она идеально сочетает в себе динамику и стратегию: плавные комбинации ударов мечом перемежаются с акробатичными уворотами и стремительными выстрелами из подчиненного дрона. Особенно радуют вариативность оружия. Каждый тип оружия ощущается по-разному, а система чипов позволяет тонко настроить стиль боя под себя, от агрессивного до абсолютно читского. Моментами реально подгорало от адского баланса врагов. Ну, ребята, как рядовой робот может быть сильнее нашего персонажа на 15 лвл?

Что в игре мне понравилось, так это музыка. Саундтрек в NieR:Automata – это шедевр, который становится полноценным участником повествования. Обожаю, когда в играх крутой саундтрек, некоторые только ради него и покупаю, чтобы слушать и кайфовать. Игра не дает тебе заскучать на локации и довольно быстро дает тебе следующую, где уже новый саунд, который идеально вписывается в атмосферу. Особенно мне понравился саундтрек деревни Паскаля: очень милый детский хор, который показывает всю их доброту и невинность, и от этого становится только горше.

Насчет концовки. Сначала прошел на самую дефолтную "А", если честно, она какая-то реально жиденькая, типичная мораль, которую я встречал во всех других подобных играх. Но это потому что в игре целых 26 КОНЦОВОК. Чтобы пройти на нормальную, тебе надо пройти игру пару раз. Ну, я не жалуюсь, японцы всегда придумывали такие приколы. Сижу я и думаю: ну, мне кажется, не полные ощущения я от игры получил. И начал перепроходить. Все-таки я добрался до истинной концовки. Особое внимание хочу уделить финальной мини-игре, где мы, как в мини-игре про взлом, уничтожаем имена разработчиков. И тут появляется этот злой SQUARE ENIX. Скажу честно, тут меня подгорело больше, чем за всю игру. Титры идут 20 минут, а тут тебе еще накидывают такой жести. Я уже был готов выйти, но мне предложили помощь. Как оказалось, это помощь от другого игрока (не в настоящем времени, конечно же). Таких ощущений я, наверное, никогда не испытывал за все игры, в которые я играл. В конце мне предложили пожертвовать свои сохранения, чтобы когда-то точно так же помочь другому игроку, даже не получив за это благодарности. Может, это будет плохой человек, но я согласился. Если этот человек прошел такой же длинный путь, как и я, почему он не заслуживает помощи? Надеюсь, я доставлю кому-то такие же эмоции, какие доставили мне.

В итоге хочу сказать, что игра ВЕЛИКОЛЕПНАЯ. Желаю ознакомиться с ней всем, даже если она вам не заходит поначалу. Нужно пересилить себя и пройти дальше, хотя бы познакомьтесь с материалом, на который вы шпагу точите. Спасибо, NieR:Automata, ты подарила мне кучу эмоций.
Recenzie postată pe 24 ianuarie. Editat ultima dată 26 ianuarie.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
28 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
7 persoane au considerat această recenzie ca fiind amuzantă
53.4 ore înregistrate (50.7 ore pâna la publicarea recenziei)
Великолепная игра для отдыха, которая делится на 2 этапа: до получения спринклеров и после.
Recenzie postată pe 23 ianuarie.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
10 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
2 persoane au considerat această recenzie ca fiind amuzantă
39.3 ore înregistrate (27.9 ore pâna la publicarea recenziei)
В Японии, в одном поселке недалеко от столицы жил старый мудрый самурай. Однажды, когда он вел занятия со своими учениками, к нему подошел молодой боец, известный своей грубостью и жестокостью. Его любимым приемом была провокация: он выводил противника из себя и, ослепленный яростью, тот принимал его вызов, совершал ошибку за ошибкой и в результате проигрывал бой.
Молодой боец начал оскорблять старика: он бросал в него камни, плевался и ругался последними словами. Но старик оставался невозмутимым и продолжал занятия. В конце дня раздраженный и уставший молодой боец убрался восвояси.
Ученики, удивленные тем, что старик вынес столько оскорблений, спросили его:
- Почему вы не вызвали его на бой? Неужели испугались поражения?
Старый самурай ответил: Мне пox#ю.
Recenzie postată pe 13 ianuarie. Editat ultima dată 13 ianuarie.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
28 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
39.8 ore înregistrate (39.8 ore pâna la publicarea recenziei)
Скорее да, чем нет. Я бы поставил эту игру на второе место в моем личном топе гачи. Интересные механики и много наград, но как будто в ней нет... изюминки? Создается впечатление, что разработчики досконально изучили успешные гачи-проекты, взяли из каждой по самой работающей фиче, но забыли добавить собственную уникальную идентичность.
Recenzie postată pe 30 noiembrie 2025. Editat ultima dată 3 decembrie 2025.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
24 persoane au considerată această recenzie ca fiind utilă
4 persoane au considerat această recenzie ca fiind amuzantă
13.7 ore înregistrate (8.0 ore pâna la publicarea recenziei)
Игра, на которую скачиваешь моды целый день, потом заходишь и удаляешь через пару минут.
Recenzie postată pe 25 noiembrie 2025.
Consideri utilă această recenzie? Da Nu Amuzantă Premiază
Se afișează 1-10 din 11 intrări
<12>